→ cloud7515: 那鐵道就是全自動念經了07/04 16:09
推 DemonElf: 秧秧體真的很好用... XD07/04 16:10
推 moslaa: 看大家在噴缺z軸的戰鬥... 但... z軸戰鬥真的很重要嗎07/04 16:10
→ moslaa: 或著說 大家真有那麼愛z軸戰鬥嗎 07/04 16:10
→ moslaa: 我從原神經驗,我看不太出來?原神雖然可以爬高跳下 07/04 16:11
→ moslaa: 但那絕對不是主流戰法,主流戰法就是平面戰鬥而已,戰鬥中 07/04 16:11
→ moslaa: 的跳,九成不是要跳躍攻擊,也不是要閃避被打,而是要減少 07/04 16:12
推 Bewho: 如果是日常耗體和劇情模式的主線,空白鍵也不用,你滑鼠左07/04 16:12
→ Bewho: 鍵連點打開就可以通關了,一直AAAA,還會鎖敵繼續AAAA07/04 16:12
→ moslaa: 出招後搖,但出招後堯其實是招式設計動作的關係,只要設計07/04 16:12
→ cloud7515: 原神也是閒雲出來才讓Z軸戰鬥有點用處07/04 16:13
→ Bewho: 我的腦子覺得不需要Z軸,但我的大拇指說他很閒想要Z軸07/04 16:13
→ moslaa: 成出招之後不會為了美觀而弄收招動作,那也就不需要跳取消07/04 16:13
→ vanler: 可能平常自己跳會吵到人吧 很多人開遊戲第一動作就是跳07/04 16:14
→ Bewho: 就像用繩匠跑地圖的時候也會想按一下左鍵攻擊,然而沒有這07/04 16:14
→ moslaa: 原神雖然也有專打下落的角色,比如 那個字我不會念 XD07/04 16:14
→ Bewho: 個功能07/04 16:14
→ moslaa: 跟嘉明,但這兩隻沒很紅啊... 頂多就閒雲吧,但閒雲是最近07/04 16:15
→ moslaa: 的角色,可見原神的火熱跟角色能打下落攻擊,沒啥關係07/04 16:15
→ vanler: 魈念蕭 就小男孩 玩的人少07/04 16:16
→ moslaa: 至於ZZZ打架只需要按AAA,這個因為我手機容量不夠還沒完07/04 16:16
推 zxcv820421: 派生警察警告07/04 16:17
→ moslaa: 不好說啥,只是單就z軸,竊以為應該不重要? (基於原神經驗07/04 16:17
→ moslaa: 感謝大大告知07/04 16:17
推 gekidou: 全自動念經,害我笑不停07/04 16:17
推 bob122816: 後崩就有z軸的戰鬥,而且我覺得做的還不錯07/04 16:18
→ eric1389: 崩3經驗 千萬不要導入Z軸 沒路用除了閃避07/04 16:19
→ vanler: 鳴潮有人用將軍Z軸秀花式接段過 但現在都今汐一噴解決了ㄅ 07/04 16:21
推 Hz0269: 因為它是動作遊戲 動作遊戲竟然不能跳? 07/04 16:21
推 zelda123: 這遊戲有Z軸感覺只是增加複雜度,沒意義 07/04 16:21
→ ASEVE: Z軸戰鬥可以不用太多,但還是該留著跳躍 07/04 16:22
→ ASEVE: 不過中午小玩覺得戰鬥還算爽快 07/04 16:22
→ s252231: 原神以前Z軸沒什麼用處是他不想出相關的玩法啊,有心要做 07/04 16:29
→ s252231: 的話,多了Z軸的可玩性本來就會大增 07/04 16:29
推 rp20031219: 魔物獵人也只有高低差才能跳啊 07/04 16:30
→ a3221715: 鳴式是aba 別亂改 07/04 16:31
推 cloud7515: MH的Z軸內建在武器動作內了 07/04 16:31
推 lovez04wj06: 絕區的Z軸在攻擊上面了,重工那隻扁奶很會跳,對, 07/04 16:32
→ lovez04wj06: 只有攻擊的時候 07/04 16:32
→ lovez04wj06: 打一打就要撐竿跳 07/04 16:32
推 Beylin: 秧秧體真的百搭耶 07/04 16:35
推 darker00: 推電子木魚w 07/04 16:37
推 murderer2013: 因為原神的z軸戰鬥也很爛 07/04 16:42
→ azer7890: 鳴潮跟原的z軸戰鬥不都挺雞肋的嘛,有哪款z軸戰鬥好玩的 07/04 16:45
→ cloud7515: 七龍珠(X 07/04 16:48
→ Louta: 那是因為原神的Z軸只有少數情況有用 07/04 16:48
→ walter741225: 原幻鳴的Z軸戰鬥 我都玩過的感覺 幻塔最好吧 07/04 16:48
→ Barrel: ...時空幻境 07/04 16:48
→ walter741225: 因為只有幻塔勉強沾上邊 07/04 16:48
→ q251425: 手遊對Z軸操作有點難吧,這時代又不可能不出手機端 07/04 16:49
→ azer7890: 大部分有z軸戰鬥的不都只是勉強飛天開砍而已 07/04 16:51
→ azer7890: 除非是真的有空戰的才能說z軸有存在的必要吧? 07/04 16:51
推 tom11725: 像海賊無雙4那樣空中連招跟地上有87%像也沒多有趣就是 07/04 16:52
推 azer7890: 格鬥遊戲那種跳起來打無限連的那種才算z軸戰鬥? 07/04 16:54
推 cloud7515: 沒跳躍功能也能Z軸戰鬥 看看操蟲棍 不過很難用就是 07/04 16:55
→ azer7890: 我一直在想操蟲跟雙刀算不算,不過感覺也不算好玩 07/04 16:56
推 Barefoot24: 有z軸的話Boss的招就可以設計更多元了不是,逼你用跳 07/04 17:03
→ Barefoot24: 做迴避 07/04 17:03
推 zelda123: 多一個按鍵不適合手機玩啊 07/04 17:05
推 shinobunodok: 沒有跳以動作遊戲來說挺硬傷的 伊蘇有一代沒有跳直 07/04 17:05
→ shinobunodok: 接被噴成智障 07/04 17:05
推 alvistan: 空中戰鬥竟然沒人提崩壞3? 07/04 17:06
→ Louta: 話說 ZZZ沒有辦法選擇不切人嗎 07/04 17:07
推 k798976869: 崩三戰鬥比較好 07/04 17:10
推 luleen: 空中敲木魚 07/04 17:12
推 windfeather: 多了跳躍,可以留下不少敵我的攻擊招式設計 07/04 17:19
→ windfeather: 以FS的魂系列來說,前幾款都沒有跳,隻狼法環才有 07/04 17:20
→ windfeather: 多了跳躍鈕,玩法上確實潛力發揮更豐富一些 07/04 17:21
→ windfeather: 但也可以理解ZZZ想要更簡化一點的考量啦 07/04 17:21
→ windfeather: 畢竟不是開放地圖,小區域的戰鬥設計 07/04 17:21
推 Lucky0105: 我覺得海賊無雙4的空中戰挺爽的耶! 07/04 17:39
→ Lucky0105: 而且地面角也不無聊,像卡文迪許也很好玩 07/04 17:39
→ Lucky0105: 絕區給的2隻預設角目前玩起來爽度不太夠就是了 07/04 17:39
推 morichi: 後崩真d過癮 07/04 18:42
推 tim19131: 功德無量機.jpg 07/04 21:03
→ LeonBolton: 後崩z 軸爽歸爽,但那是犧牲技能按鍵的結果 07/04 21:34
→ LeonBolton: 第二部加了z軸,按鍵變多反而覺得手忙腳亂,後來乾脆 07/04 21:34
→ LeonBolton: 無視跳躍鍵,除非需要用跳躍鍵閃避怪物攻擊才會按 07/04 21:34
推 c26535166: 其實鳴潮也好ZZZ也好比起能不能跳躍,我更希望能把自 07/05 16:00
→ c26535166: 動鎖敵這種功能關掉,常常打一打會被拉扯到別的怪物去 07/05 16:00
→ c26535166: 就不能讓我看哪裡打哪裡嗎,一定要雞婆幫我鎖到敵人身 07/05 16:02
→ c26535166: 上== 07/05 16:02