《P的謊言》DLC難度暴增引全球玩家熱議!總監親上火線承認戰鬥系統偏差:「正在考慮 降低難度」 https://tinyurl.com/2agm4k25 Round8 Studio 在 2023 年推出的動作遊戲《P的謊言》DLC《P的謊言:序曲》已經在 7 日的夏日遊戲節尚無預警公開,將喜愛這款人偶動作遊戲的玩家們又帶回了遊戲之中接受 挑戰。不過,似乎馬上就被玩家們發現,《P的謊言:序曲》的難度比起本賺來說又更困 難了,許多自稱通關了多輪遊戲的老玩家們都表示,這次真的在《P的謊言:序曲》中「 死很大」,也讓發行商 Neowiz 總監崔智遠親自回應,表示開發團隊正在研擬該如何緩解 難度。 在《P的謊言》DLC《P的謊言:序曲》7 日正式推出後,也吸引了喜愛本傳的玩家們重回 遊戲中。結果在世界各地的玩家社群中都有許多聲音表示,這次《P的謊言:序曲》真的 超難。就有已經完成三、四輪遊戲的人表示,即便是通關多輪遊戲的角色,在 DLC 中一 樣被只會被秒殺,也有網友分享,自己的角色血量破千,但 DLC 中小怪的傷害動輒 300 以上,根本扛不了幾下就會死亡,如果要挑戰最高的傳奇難度的話遊戲又會難上許多。 不過,萬幸的是(?)隨著這次《P的謊言:序曲》推出,開發團隊也替《P的謊言》新增 了難度選擇功能,因此也有玩家指出,「至少我們可以降低難度自救。」,也有人發現, 降低難度後《P的謊言:序曲》強度暴增的問題就緩解了,與本傳的銜接更加自然。 https://youtu.be/7BY3Zw_nOCI
針對玩家們的聲音,而昨(10)天《P的謊言》官方 Youtube 頻道也特別發布了由 Neowiz 總監崔智遠給玩家們的訊息,總監坦承目前《P的謊言:序曲》的戰鬥內容與原 版的設計意圖有所偏差,因此也正在討論包括降低難度在內的許多選項,也正在擬定更新 patch 的具體內容與推出時程。不過目前 Neowiz 仍未確定這個 patch 何時上線,也期 待他們能盡快讓《P的謊言:序曲》的戰鬥系統能夠符合預期中的目標,帶給大家更多的 挑戰樂趣。 看起來跟之前法環資料片差不多,沒調整強度平衡就上線了,不然就是想刻意看玩家數據 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 180.177.2.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/Steam/M.1749642809.A.DBA
Cishang: 認清自己是蝴蝶或是人偶就好 06/11 19:56
habodaha: 超期待,可是我還在玩小丑牌 06/11 19:56
a25785885: 真不愧是最懂魂系的開發 女武神米塔恩也是限時難度 晚 06/11 20:08
a25785885: 了就體驗不到了 QQ 想進場的就別等折扣了 06/11 20:09
BIGBIGFISH: 到底有什麼好炎上 覺得難就調低難度啊 06/11 20:20
ludi: 政治圈一堆包養好嗎 06/11 20:20
autopass: 坐牢遊戲 06/11 20:22
articlebear: 洗 06/11 20:38
bust222: 英高的善意有像你們這樣玩的嗎 06/12 00:44
sowhysowhat: 怎麼跟本篇開賣情節一樣 D 06/12 01:32
royalroad: 連法環,黑夜這種魂系本家遊戲一開始難度都沒設計好了 06/12 03:19
peernut: 有錢人一堆包養好嗎 06/12 03:19
royalroad: ,P謊不意外 06/12 03:19
goolgo: 王還好,道中太煩,怪的碰撞面積超大很卡人 06/12 06:11
cha122977: 希望可以留選項 還是想看看到底多難 06/12 07:03
child1991: AC6的高難武裝飾帶跟艾比斯也是期間限定 06/12 07:54
child1991: 我是覺得可以做個選項保留難度或是額外開支線讓他變難 06/12 07:54
xikimi: 學生妹被包養多嗎 06/12 07:54
royalroad: 其實可以像黃金樹幽影那樣,拿幽影樹碎片來調整難度, 06/12 08:27
royalroad: 自己決定 06/12 08:27
yzelly: 實況上看人玩,路邊小怪傷害跟王差不多真的詭異 06/12 08:48
Weky: 洗 06/12 09:35
lavendin82: 法環DLC一開始不也炸掉XD 06/12 09:38
Avero: 有錢人為啥都想包養 06/12 09:38
leo19981: 洗 06/12 10:08
npc776: 騙連結廣告點閱 06/12 12:32
zxsaqw12: 黃金樹幽影一開始也是跟史一樣一刀就死 06/12 19:18
reiden: ID 06/13 08:07