一玩就上癮,整星期每天都快中風才睡覺 不過就肉肉新手期,所以心得僅限於21等前能拿到的基本牌 以各國核心卡組原始設計來看: 日本:扣血速推 美國:前線支援or大後期債券流 英國:海空支援 蘇聯:砲兵保排 德國:協同作戰(劣) 美日的卡組適合壓制前線 而英國/蘇聯的保排卡組適合橫向發展(保的強項分別是空軍/砲兵) 德國就??? 黑人問號 德國有不少優秀的抽卡跟控場牌組,很適合當盟國 但協同作戰基本是打不起來(多軍種一直維持在場上,當對手吃素?) 由於個性急躁,目前最熟的卡組就日本 美日聯軍的瘋狗流卡組贏了不少場 再來就英日的空軍玩法,偏均衡 殺招是保排中冷不防丟幾隻99艦爆到場上 又或者存支援卡一次性大量灌給空軍奮戰單位 ...我最喜歡看到接近勝勢的對手被刺殺逆轉的場況了,呵呵~~ 至於後期打法,真的不會打 儘管跟電腦練幾乎都我贏,但總覺得破綻百出 根本不敢拿出來用 嗯 然後這遊戲都五年了,YT影片也看過 很顯然這卡牌遊戲也無可避免的爐石、三國殺化了 所以說我心態上就是不爭排位 享受純粹建構牌組的樂趣 ...... 話說這遊戲有個奇怪的地方 就是起手卡牌是隨機4~6張,先後手也隨機 為何牌張數量不是公平的5v5?令人納悶 重點起手卡牌不見得是可配置的1點卡 常常隨機到4張先手但無卡可用...這種對局超劣勢好嗎? 這遊戲官方到底在想什麼? 唉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 114.34.18.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/Steam/M.1747898714.A.36B
widec: 幾年前迷過一段時間 05/22 15:34
widec: 後來meta大改就玩不下去了... 05/22 15:34
Dcpp2015: 以前玩的時候,德國都是打速攻閃電戰。 05/22 16:18
Dcpp2015: 他這個設計就是不要讓你整付牌都放高費。 05/22 16:19
Dcpp2015: 就是要讓你多放一點低費牌,才不會前期沒牌能出。 05/22 16:20
Thobel: 亞洲最大包養網上線啦 05/22 16:20
Pegasus99: 你不會打快攻 END 05/22 17:27
joe1220: 先攻有優勢,特別是超快攻已經成型的現在,日本先攻天胡 05/22 17:34
joe1220: 開場兩回就可以削掉10血是有可能的,所以要限制先攻卡數 05/22 17:34
joe1220: ,算是優勢平衡的一種 05/22 17:34
joe1220: 德國的特點我覺得是戰術彈性跟王牌,可以用戰術彈性把對 05/22 17:37
Reji: 我哥上包養網被我抓包.. 05/22 17:37
joe1220: 手拉到可以使用王牌絕殺的場面是德國特色 05/22 17:37
Segal: 上古的日德快攻真的很爽,人跳下去車放上去,二動就可以 05/22 17:57
Segal: 開始輸出了。主打一個手牌打完對家還沒死算我輸(也八成會 05/22 17:57
lovemasteru: 以前日快 曾經天梯四回合贏 超爽 05/22 20:34
a32723272: 我都去B站看影片參考組牌~ 05/23 08:11
Hathael: 有人包養過洋鬼子嗎 05/23 08:11
Tachikoma88: 退環境就不玩了,牌組好不容易湊出來馬上變廢物 05/23 10:49
Tachikoma88: 是當每個人時間都很多嗎 05/23 10:50