※ 引述《liaosatomi (liao)》之銘言: : 我朋友最近成功轉職去做UI!他完全沒相關經驗,前陣子花錢去巨匠學完之後,竟然馬上 : 進了一家獨立遊戲公司,而且薪水超好!這家公司去年還有去東京電玩展參展,算是小有 : 名氣的團隊。我原本以為國產遊戲公司的薪資都普普通通,結果一查104,發現這間待遇 : 是真的猛。 : 不過,錢多當然不可能白拿,他說工作壓力確實很大,特別是這次衝刺版本更新,整個團 : 隊幾乎都在加班。但相較於遊戲業不少公司「責任制」當常態,這裡至少有加班費,還有 : 獎金分紅,內部福利也算是說得過去,真的在乎員工的付出。技術提升的空間也很多,公 : 司對於技術突破非常重視,團隊內的資深成員都會一起討論最佳解法,不會有那種「資源 : 就這樣,你自己想辦法」的感覺,而是真的有人願意帶,這在遊戲產業其實很難得。 : 說真的,遊戲設計這行業真的不是一般人想像的那麼光鮮亮麗。當你熬夜改Bug、調動畫 : 曲線調到懷疑人生,或者某個提案被老闆打槍十幾次,你才會深刻體會這行業的現實。更 : 別說遊戲上線之後,玩家一句「這畫面好醜」「這系統爛死」就能把團隊幾個月甚至幾年 : 的心血踩在地上。但即便如此,還是有人願意咬牙堅持,因為當你看到自己的遊戲被玩家 : 喜愛、討論,甚至有人寫攻略、二創,真的會有種「啊,這就是我選這條路的原因」。所 : 以,像這樣高薪高壓但有成長機會的環境,說真的已經是遊戲業少數的良心公司了。但問 : 題還是回到個人這樣的待遇,值不值得你賣肝去換?如果是你,會願意進這種環境嗎? 想到自己近年來才開始碰到天堂私服這個面向,看過大多數玩家普遍的玩法和專注於打架 的面向,是有想到自己是不是也該設計一個服來賺錢 有也是正在設計的或是有興趣想設計天堂來賺錢的人? 純好奇問問 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 1.160.123.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/Salary/M.1745894633.A.8F1
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Drither: 身邊有朋友被包養 04/30 16:44
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