看很多人都在討論這片比原版難 不過原版其實也是有分難度的 NGC美版 PS2美版 日版 難度都不一樣 不知道比原版難 指的是哪一版 NGC美版有辦法PRO破關的話,重製版扛的住嗎 另外跟邪靈入侵比較起來,哪個會比較難呀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 223.139.230.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/PlayStation/M.1679671934.A.597
marumaru: 邪靈入侵後期武器起來 覺得蠻簡單的03/24 23:33
也不到簡單吧,後期主角變成武器庫,敵人也從殭屍變藍波啊
nanase123: 邪靈入侵的最難是真的一擊死03/25 00:02
確實 摸到重殘甚至直接死
tomuy: 救到礙事莉之後難度激增 03/25 00:38
都忘了原版可以先破普通難度拿鐵甲到pro難度用,讓礙事莉不但不礙事,甚至拿來誘敵超 好用
vincent5236: 硬派的簡介應該是指2005的gc版 我玩是還可以 當年g03/25 00:49
vincent5236: c也是一直死一直死XD03/25 00:49
我因為先玩過ps2版,後來接觸原版倒也算適應
taiwan540: GC我過得很順 但重製版硬派還滿辛苦的 應該是老了03/25 00:57
OscarShih: 我用手把玩覺得硬派難度剛好03/25 01:07
OscarShih: 但你們用鍵鼠大概很簡單吧03/25 01:07
OscarShih: 想體驗舊版難度應該是選硬派就好了 我之前也是GC版03/25 01:08
GERMANY7789: 扛得住,但我覺得原版簡單不少03/25 01:59
hTCe9: 我當年玩美版普通能過,現在硬派也是扛得住03/25 02:25
hTCe9: 就是有幾個地方會卡一下,跟早期的cod老兵模式一樣的多試03/25 02:26
hTCe9: 幾次一定能過,而且子彈一定夠用不用怕03/25 02:26
hTCe9: 比較雞歪的是改裝彈夾容量不能補子彈了03/25 02:26
ramon00: 不是你變弱,是Leon性能變爛了。03/25 03:24
s880098: 我覺得變難了TAT 是我老了 反應變差了嗎03/25 03:36
OscarShih: 里昂性能比以前強很多吧03/25 03:46
jueda: 應該是說人物動作的節奏跟以前不一樣,需要適應一下,Leon03/25 03:54
jueda: ,其實機體有變強啦,只是對面的村民也變靈活了03/25 03:54
juncat: 以前里昂不能橫移舉槍移動 所以敵人也不會太刁鑽03/25 03:58
KATSUTAKA: 個人覺得變難是重製版瞄頭射不一定可以一發就可以接體03/25 04:22
KATSUTAKA: 技跟散彈槍吹飛性能下降有跟大關係 03/25 04:22
有道理耶...以前混戰沒有一發霰彈不能解決的事情,那個吹飛性能太優異
nintenblo: 以前沒有橫移才難吧,個人覺得是敵人本身的節奏加快不03/25 05:55
nintenblo: 少,以前就算暴衝,打腿還是跪,現在暴衝就坦彈了03/25 05:55
nintenblo: 另外就樓上說的散彈吹飛性能變低,不好打出時間差03/25 05:56
s32244153: 以前為了配合坦克操作敵人會慢慢走慢慢攻擊03/25 06:34
s32244153: 現在能自由移動後敵人直接用衝的攻擊會追尾拿武器的03/25 06:34
s32244153: 會連砍晃動幅度變得更大 03/25 06:35
s32244153: 原版不管什麼攻擊退後兩三步就能躲掉 現在起碼得交個刀03/25 06:36
確實,以前敵人只是吼叫嚇人,攻擊都稍微退一下就躲過了,熟悉以後一點壓力都沒有
ex990000: 恐懼來自於火力不足03/25 06:52
GenShoku: 雜兵有變強 體技觸發率太低 不過容錯率感覺有上升 與其03/25 07:42
GenShoku: 說拼技術 應該更偏向資源分配跟戰略03/25 07:42
roter: 我以前為了降低爆蟲都射膝蓋 但這次膝蓋判定變窄 體感上觸03/25 07:44
roter: 發體技機率比頭低很多 然後刀耐久又有限 各種限制啊 就算03/25 07:44
roter: 能走射能橫移索敵能力大增 火力不足才是真的03/25 07:44
YURIA: 就算是舊版 第一輪pro也比新版硬派難很多吧03/25 08:00
第一輪pro的確難,尤其城堡裡還要保護礙事莉那幾段,痛苦
GERMANY7789: 推K大,散彈槍吹飛改弱最有感,讓遊戲前期難度直線上03/25 08:16
GERMANY7789: 升03/25 08:16
undeadmask: 我怎麼覺得玩起來比RE2還簡單03/25 08:27
undeadmask: 資源給的滿多的 村民的頭還比殭屍好瞄一點03/25 08:31
kaizea: 體技依舊強力,又多了格擋、暗殺其實體感上是變簡單了03/25 08:38
NexusPrime: 用小刀可以擋電鋸男,感覺電鋸男變簡單,但是有些場03/25 08:47
NexusPrime: 景一般村民實在太多,還會遠遠在後面丟炸彈或汽油彈03/25 08:47
NexusPrime: ,沒辦法正面硬扛,要利用地形才能過。以上是我只玩 03/25 08:47
NexusPrime: 到chapter4的感覺。03/25 08:47
joenot: 難度有比原版高 村民動作變快 以前小刀沒耐久 體技判定寬03/25 09:10
vincent5236: 硬派有些場景的敵人實在太多,舊版會很喜歡射頭體技03/25 09:16
vincent5236: 一次踢一堆人,但新版體技有時不會觸發,到現在這習03/25 09:16
vincent5236: 慣還是改不了QQ03/25 09:16
AlanZXC: 硬派雖的時候頭射三發都不給你體技 03/25 09:51
OscarShih: 硬派打腳比較快了 反正打頭用手把難中的要死 03/25 10:08
我記得原版玩到後來也都是打腳了,一來頭會亂晃不好瞄準,二來運氣不好爆擊爆頭直接噴 蟲更麻煩,小槍爆擊率很高,打腳在接橋背摔不但動畫無敵還不會噴蟲,讚
hTCe9: 手把打靶場全通過才是惡夢03/25 10:14
我原版有用手把全通靶場,多練習還行,記得要背版
s32244153: 要穩定打體術就用弩槍 小槍在全改前變成救急用03/25 10:15
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.230.94 臺灣), 03/25/2023 10:40:29 ※ 編輯: OROCHI97 (223.139.230.94 臺灣), 03/25/2023 10:41:32
OscarShih: 手把派本身就困難難度了但我也覺得BIO不用手把玩不對勁 03/25 10:56
jalinfly: 我當年用手把玩根本玩不起來,要一直到Wii版才全破XD 03/25 10:56
OscarShih: Leon可以平移了應該是可以用平移來輔助一下瞄準 03/25 10:57
OscarShih: 但也知道很多人用STEAM鍵鼠玩 所以難度兩樣情 03/25 10:58
GenShoku: 試玩版的瞄準死區應該有改小 正式版瞄準手感有好一些 雖 03/25 11:24
fuoya: 我哥上包養網被我抓包.. 03/25 11:24
GenShoku: 然還是沒舊456好 目前硬派手把瞄準沒啥問題 但這代瞄準 03/25 11:24
GenShoku: 老實說不重要 射中也不能穩定觸發體技 把技術上下限縮小 03/25 11:24
cocowing: RE3重製瞄準手感就很好,怎麼4代反而退步,昨天調控制 03/25 11:36
cocowing: 器加速度後有好一點 03/25 11:36
GenShoku: 里昂練了6年 舉槍變慢換彈變慢瞄準變差 在幹嘛(X 03/25 11:40
Apasiri: 有人包養過洋鬼子嗎 03/25 11:40
jalinfly: 應該不能說是退步,而是有意的讓手感跟舊四代稍微靠攏 03/25 12:04
jalinfly: 畢竟四代射擊體崩->體術踹飛是主要輸出手段,太好瞄很容 03/25 12:05
jalinfly: 易變成無雙,這個調整我是可以接受 03/25 12:05
ViolentBear: 里昂六年都拿去練刀了 03/25 12:14
diabloque: 覺得是習慣問題吧 03/25 12:23
litidi: 有錢人為啥都想包養 03/25 12:23
diabloque: 像隔壁棚的光環、古墓奇兵、地平線之類的 03/25 12:23
diabloque: 我用滑鼠反而還瞄準的比搖桿還爛 03/25 12:23
diabloque: 到不如說是瞄準輔助做得好不好也是難度變化關鍵之一 03/25 12:23
granturismo: 第一輪硬派真的很難 團戰跟遠距離攻擊混合的時候根 03/25 12:28
granturismo: 本找不到突破口 在地形受限的地方死亡率很高 03/25 12:28
Merzario: 有人被洋鬼子包養過嗎 03/25 12:28
newtypeL9: 以前的散彈槍真的強到誇張 03/25 12:51
OscarShih: 李昂技能都拿去點刀法,還好沒給他一把刀不然就變隻狼 03/25 13:07
OscarShih: 手把窩沒開輔助瞄準 03/25 13:10
mogo: 借串問 正式版第一章還可以清空公事包拿隱藏TMP 嗎?昨晚卡 03/25 13:38
mogo: 在村莊 在想要不要放棄硬核… 03/25 13:38
Muzaffer: 到底要多有錢才會想包養 03/25 13:38
OscarShih: 硬核一開始就一直跑就好了 或是用梯子大法(舊版也是降 03/25 13:47
dickec35: 沒有隱藏TMP 03/25 14:01
jacktakuya: TMP這種沒拿也還好 機槍會命中率下降 不如後面買Red9 03/25 14:30
s32244153: TMP RED9都沒紅外線彈容和傷害也都被削弱 03/25 14:31
s32244153: 直接用滿改初始或特典槍就好了 03/25 14:31
MIJice: 閨蜜上包養網還推薦我... 03/25 14:31
binshin: 我也覺得變難了 03/25 18:17
sniperex168: 我玩硬派覺得有點難,玩到第二章峽谷,敵人攻擊慾望 03/25 18:57
sniperex168: 高,要一直移動跑位,不然馬上被圍毆 03/25 18:57
Makaay: 回mogo大,正式版沒有了,你清空井也不會打開XD 03/25 19:01
metam: 我硬派開局剛第一章完,不建議新手玩,格黨判定超好按,比 03/25 19:20
SpyTime: 包養? 03/25 19:20
metam: 臥龍化解更簡單,不過動作侷限,跑還是最管用 03/25 19:21
metam: 散彈槍比原作弱不少原作太強,斧頭飛來照樣擋,根本防護罩 03/25 19:22
metam: 正式跟試玩一樣,里昂機體槍枝等要習慣一下,沒RE7版本後 03/25 19:24
metam: 的靈活。結論很香~~ 03/25 19:25
metam: 順帶一提,個人覺得比原作難,原作小刀跟體技實在太強 03/25 19:35
Toth: 現在包養網都這麼直接嗎 03/25 19:35
z86125: 原版一槍一體技 這次敵人更瘋+槍枝制退力弱很多 不太好打 03/25 19:57
z86125: 不過RE版硬派還是比原版pro簡單一點 03/25 19:57
z86125: 這次打字機外的紀錄點很多 多試幾次總會過 03/25 19:57
s32244153: 斧頭和弓箭感覺每隔幾個就會有一個必中 飛行軌跡會轉彎 03/25 22:30
s32244153: 的那種... 03/25 22:30
Asterix: 歐美包養真的很平常嗎? 03/25 22:30
NICKSHOW: 沒玩過舊版 想先選個輔助模式走一遍劇情... 03/26 00:14