XBX有一個特性,就是使用FSR 所以在場景中,固定壓住右類比轉視角就會發現人物有嚴重鬼影 而XB123就沒這個問題 聽說這次XBX有NS2支援,但好像沒看到有人講到有沒有用FSR還或改用DLSS了 想問看看這次XBX在NS2執行時,FSR鬼影還有沒有出現?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 118.170.215.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/NSwitch/M.1750249920.A.7E6
DOOGEternal: 嗯?沒聽說有更新啊,今天的新消息? 06/18 21:04
starnight555: XBX沒有更新吧 06/18 21:09
xBox1Pro: 會鬼影單純就是硬體不夠/優化差 06/19 03:52
sugizo0: 動態模糊吧,1 3 X都有使用。 06/19 10:37
charlie60508: 好奇問,不是從NS1開始就是NV做的為什麼會要用FSR? 06/19 15:57
Kimbel: 包養SD = aSugarDating 06/19 15:57
charlie60508: 查到了自己補充:dlss要靠tensor core,NS1不支援 06/19 15:59
krousxchen: 試了Ns2,鬼影沒了 06/21 19:16
MADAOTW: 這款原始碼是作給wii U的 06/22 12:42