推 SPDY: 就任天堂過去是不惜內建舊核心也要幾近完美相容 06/06 23:02
→ SPDY: 畢竟是從8080/ARM7還有PowerPC不相容走過來的 06/06 23:02
推 SPDY: 看訪談就是在說這次試 才感到陸續搞定相容真的可行 06/06 23:05
推 gameguy: 老黃,你怎麽看? 06/07 00:22
推 chinaeatshit: 相容性一回事 PS5就能幹PS4直接升級 NS不行 06/07 00:44
推 hhhhbk: 1,mvg本身就有ns開發機,是ns遊戲開發者 06/07 01:23
→ hhhhbk: 2,ps5一開始設計就考慮到ps4相容性,ns2並沒有 06/07 01:23
→ hhhhbk: 所以,當初mvg說ns2難以相容ns1遊戲,因為他的身份,在業 06/07 01:23
→ hhhhbk: 界有一定的可信度。 06/07 01:23
→ hhhhbk: 之後被打臉就是了,他才剛出ns2測試影片,果然就被酸。 06/07 01:23
→ hhhhbk: 他可能忘記NVIDIA有很多優秀的工程師。 06/07 01:23
推 Barefoot24: PS5不能玩的PS4遊戲只有不到10款,NS2不是破百都有運 06/07 01:49
→ Barefoot24: 行問題嗎,還不乏一些有點名氣的作品,想拿PS的救援 06/07 01:49
→ Barefoot24: 差多了吧 06/07 01:49
推 whitenoise: NS2一開始就有考量向下兼容,老黃說的 06/07 04:28
推 Tosca: 說穿了就是一台NS pro 06/07 08:31
→ Tosca: PS5說穿了也是一台super PS4 pro 06/07 08:31
→ Tosca: 我從PS4升級到PS5 真的是無縫接軌 全部都能繼續玩=.= 06/07 08:32
→ Tosca: 如果無意外之後PS6也是一台super PS5 pro 06/07 08:32
→ Tosca: 也就是PS6可以一路從PS4的遊戲都能玩XD 06/07 08:32
推 SteadyState: PS5 pro = Hyper PS4 pro……XD 06/07 08:33
→ SteadyState: PS6 = Ultra PS4 pro 06/07 08:35
推 grace690821: 樓上廢到笑 06/07 09:02
推 lbowlbow: 現在年輕人還知道cd pro2嗎 06/07 10:08
推 EXGG: 健身環那些配備能沿用嗎 06/07 10:34
→ ken720331: XDpropropro 06/07 10:55
推 chris750207: cdpor2好懷念啊!改編最經典沒有之一 06/07 12:55
推 ohlong: ps5=ps4 pro max super 06/07 14:58
推 rockmanx52: 老任習慣向下相容大概都只會做一代吧?WiiU就沒辦法 06/07 17:07
→ rockmanx52: 跑GC NDS也不能執行GB/GBC 06/07 17:07
→ rockmanx52: 三代NS會不會打破這個慣例就不知道了 06/07 17:08
推 othree: LABO 那應該是因為尺寸變大的關係吧?我猜不是軟體問題 06/07 20:47
推 kimisawa: MVG沒有想到老黃直接開新的硬體相容硬幹 06/07 22:19
→ kimisawa: 當初大家都是用老任會用老黃現成架構 06/07 22:20
→ kimisawa: **當初大家都是猜老任會用老黃現成架構 06/07 22:20
推 dreamcube: 硬體性能重要,但不是(主機大戰勝負的)重點。 06/08 09:18
→ dreamcube: 遊戲才是重點。 06/08 09:18
→ dreamcube: 硬體再強,也只是平台的基礎; 06/08 09:18
→ dreamcube: 決定主機命運的,是玩家能否在這平台上繼續他們的遊戲 06/08 09:18
→ dreamcube: 旅程。 06/08 09:18
→ dreamcube: Sony經歷過PS3後,應該有記起教訓,新主機硬體設計時 06/08 09:18
→ dreamcube: ,還是要顧及向下相容, 否則像PS5如果跟PS3一樣,最 06/08 09:18
→ dreamcube: 後拿掉向下相容的設計,銷量應該會差很多… 06/08 09:18
推 dreamcube: (我是在回應: 06/08 09:20
→ dreamcube: PS6 = Ultra PS4 pro這一段) 06/08 09:20
推 SPDY: 別人都已經講過好幾次了 怎就你還在跳針? 06/08 09:30
→ SPDY: 不然到底誰說要最好 問你dreamcube為何就只會逃竄? 06/08 09:30
推 SPDY: 早就以33為例沒吃到紅利多可惜 你也是只會逃躲閃 06/08 10:01
→ SPDY: 早就以雙影奇境為例 NS2硬體招來較易跨就跨的遊戲 06/08 10:01
→ SPDY: 這年頭3廠超能跨 硬體太難導致太常不跨 就等於跛腳 06/08 10:01
推 dreamcube: 講向下相容,扯到跨平台遊戲,真的會離題… 06/08 10:07
→ dreamcube: 惡靈古堡9已經確定不跨啦,怎麼辦,難到等NS2 Pro 06/08 10:07
推 dreamcube: 找你抬槓啊,這次我們要聊多久 06/08 11:18
推 dreamcube: 事實是,PS3最後銷量在PS家族不算大賣。 06/08 11:20
推 rockmanx52: PS3跟360黃金交叉主因是三紅跟大量收微軟錢做遊戲的 06/08 12:40
→ rockmanx52: 開發商把遊戲跨平台吧? 不然80GB PS3價格也沒比前一 06/08 12:40
→ rockmanx52: 台還有PS2晶片的型號便宜多少 06/08 12:40
推 rh44442002: PS3一開始的厚機定價是499鎂跟後來的薄機價錢差很多 06/08 12:52
推 rockmanx52: 薄機是厚機80GB後的事了 06/08 13:20
→ rockmanx52: 80GB厚機也有特別講明向下相容PS2功能取消 06/08 13:21
→ jimy1103: 沒事啦!只有他才是認真討論,其他人都是抬槓啦~在別篇 06/08 13:23
→ jimy1103: 就領教過了 (笑 06/08 13:23
→ jimy1103: 既然SW1&SW2原生相容,那為什麼還有一百多款遊戲有異常 06/08 13:25
→ jimy1103: ? 06/08 13:25
推 rockmanx52: 其實就新機、新系統無論怎麼設計都一定會有跟舊機舊 06/08 16:50
→ rockmanx52: 系統不同的部分 程式執行異常就是剛好卡到這些小地方 06/08 16:50
→ rockmanx52: 只能靠後續更新解決 06/08 16:50
推 SPDY: 對了 應該沒誰 覺得PS5還有需特地去拔掉PS4相容吧? 06/08 17:19
→ SPDY: 畢竟PS5根本沒像PS3曾附帶砍掉能省成本的PS2硬體 06/08 17:19
推 SPDY: 3家都走到像手機那樣 分成硬體/作業系統/APP在換新 06/08 17:35
→ SPDY: 可能變得像新出廠安卓15 沒絕對直接跑安卓5時的App 06/08 17:35
推 dreamcube: 我只是在回應: 06/08 20:28
→ dreamcube: ‘’如果無意外之後PS6也是一台super PS5 pro‘’ 06/08 20:28
→ dreamcube: ‘’PS5不能玩的PS4遊戲只有不到10款,NS2不是破百都 06/08 20:28
→ dreamcube: 有運行問題‘’ 06/08 20:28
→ dreamcube: 這兩段。 06/08 20:28
→ dreamcube: Sony本來就應該會記起PS3的教訓, 06/08 20:28
→ dreamcube: 不然誰還會支持PS6再搞搭載強大的新一代Cell處理器嗎 06/08 20:28
→ dreamcube: ,然後拿掉PS5向下相容功能? 06/08 20:28
推 SPDY: 主機大戰全貌本就相容性+跨平台 多少成本做多少事 06/08 20:50
推 SPDY: 拿GTA5之類叫囂 是忘了也曾是硬體殺手嗎? 哭9不上? 06/08 20:57
→ SPDY: 那就符合NS2根本沒要硬體最強 也不怕下一代才冷飯 06/08 20:57
推 SPDY: 就算用UE5也不是都超吃硬體不然雙影奇境為何當首發 06/08 21:05
推 SPDY: 可能只是沒試到出問題的地方或清單還沒更新而已吧 06/08 21:28
→ SPDY: 感覺頗像手機每當硬體韌體大換新 總偶有相容性要修 06/08 21:28
→ SPDY: 只是遊戲主機硬體軟體變動頻率較緩 更多年才又要修 06/08 21:28