推 attacksoil: 我以為就是在暗示這個 07/21 08:02
推 sai0224sai: 感覺是SNK那邊作的...SNK的模組都好難看 07/21 08:03
推 yao7174: 我記得這系列的慣例是那邊寫在前面就是誰做的 所以這次應 07/21 08:05
→ yao7174: 該是snk的吧 07/21 08:05
→ akles111: 這SNK那版冷飯喔ww 07/21 08:06
推 rahim03: 這感覺是舊作 07/21 08:08
推 devilshadow: PS4 07/21 08:08
推 bye2007: 這款就是2003年SNK作的啊 MVS基板 當年我玩這款玩得很瘋 07/21 08:10
推 bc0121: 應該是SNK要幫餓狼新作拉抬聲勢吧,老卡那邊也多少當成SF 07/21 08:10
→ bc0121: 6宣傳這樣 07/21 08:10
推 sai0224sai: 不懂SNK營運在想啥 最大IP KOF玩到快死掉 還一直復活 07/21 08:11
推 bye2007: 是蠻有趣的 但角色強弱很不平衡 而且capcom的角色有少數 07/21 08:11
→ bye2007: 指令輸入的問題 例如隆的623要轉得很精確 集氣系角色的28 07/21 08:11
→ sai0224sai: 舊IP 之前侍魂新作現在也沒呼吸了 07/21 08:12
→ bye2007: 招一定要用轉28或者128 轉18會無法出招 SNK角色則沒問題 07/21 08:12
→ sai0224sai: 不好好把KOF最好一點再去弄別的 07/21 08:12
→ bye2007: 希望復刻版要修正這些bug 07/21 08:13
→ bye2007: 就是因為KOF玩到快死掉 所以只好復活舊IP 不然沒遊戲出了 07/21 08:13
→ sai0224sai: 我覺得與其說BUG不如說是SNK偷吃卡普空豆腐 07/21 08:14
→ kimisawa: 一直執著KOF是有多雲 07/21 08:14
→ kimisawa: 那些指令不是bug 因為當初老卡遊戲大多輸入就 07/21 08:17
→ kimisawa: 比較嚴。SNK遊戲大多很多簡化轉法,所以 07/21 08:17
→ kimisawa: SVC只是單純還原兩分設定而已。 07/21 08:17
推 mrporing: 石油王還不快復刻NGPC主機,高中跟同學連線R1/R2對打超 07/21 08:17
→ mrporing: 好玩,有消息要出R3就倒了 07/21 08:17
→ kimisawa: 真要說吃豆腐反而CVS2吃的才兇 07/21 08:18
→ kimisawa: CVS2老卡側角色性能高的不可思議 07/21 08:18
推 bye2007: 應該不是這樣 隆的623要轉得很精確 肯和豪鬼就沒這麼嚴格 07/21 08:19
推 bye2007: 不過SVC的capcom角色 Zero/洗腦肯/Tessa/真豪鬼 這幾隻玩 07/21 08:20
→ bye2007: 起來都很爽快 強度也有 至於其他capcom角色就不予置評 XD 07/21 08:20
→ kimisawa: SVC沒有像CVS2這麼偏袒自家角色 07/21 08:21
推 Landius: 老卡以前指令再嚴也不會18出不了腳刀啊 07/21 08:26
推 force5566: 冷飯 07/21 08:29
推 happyotogi: 第一次看到這款傑尼茲的八稚女,帥到爆炸 07/21 08:34
推 bye2007: 撇開bug和角色強弱 這款很有趣 尤其是一些選角和新招很讚 07/21 08:38
推 rainkuan9: 對這片的印象只有搞笑而已 07/21 08:38
→ bye2007: 沒錯 我說的很有趣 也包含搞笑 07/21 08:47