推 ayubabbit : 一般這種匪式設定的背景往往都是在靈氣衰退05/07 17:37
→ ayubabbit : 資源有限下 所以自然不能用現實去考量05/07 17:37
→ ayubabbit : 而且堆積出一個基石需要的資源是等比上升05/07 17:38
推 ejru65m4 : 這種要有前提 就是互相殘殺而進階帶來的好處遠大於05/07 22:46
→ ejru65m4 : 一堆從平凡到優秀的弟子全數存活05/07 22:46
→ ejru65m4 : 你一個提升境界 可以抵0.8的消耗就夠了 因為通常越05/07 22:48
→ ejru65m4 : 底層容易回血05/07 22:48
推 mana1993 : 有困難吧,這個情況下困難點是在於數量,而非品質。05/08 06:06
→ mana1993 : 一個高階的煉丹師也許可以練出更好的丹藥,但只有一05/08 06:06
→ mana1993 : 個人的情況下,一天產量是有限的。05/08 06:06
→ mana1993 : 更何況門派每天用量最大的不是高階丹藥,而是中低05/08 06:06
→ mana1993 : 階的。05/08 06:06
→ mana1993 : 總不可能養蠱式的把人培養到高階之後,卻要他天天去05/08 06:06
→ mana1993 : 練那些中低階的丹藥05/08 06:06
推 mana1993 : 同樣的情況也可以用在門派弟子的培養上。你為了培養05/08 06:08
→ mana1993 : 一位築基出來,死了幾十名練氣,那他們原本負責的工05/08 06:08
→ mana1993 : 作,誰來接手?05/08 06:08
→ peterturtle : 對很多長老來說門派不需要有什麼向心力,底層弟子最05/08 09:08
→ peterturtle : 好彼此都看對方不順眼,才不會吃飽撐著組工會罷工 05/08 09:08
→ leeberty : 如果設定上境界差距極大,例如你養出一個A級的,可05/08 09:25
→ leeberty : 以單人秒殺幾千幾萬個B級。一個有A級角勢力,收益地05/08 09:25
→ leeberty : 位遠超過有100個B級角的勢力,也不缺新生來源,那就05/08 09:25
→ leeberty : 會出現這種培養法。05/08 09:25
推 mana1993 : 除非門派養出這個弟子就是類似職業軍人這樣,平常 05/08 13:24
→ mana1993 : 什麼事也不做,就專門訓練、訓練…,然後需要戰鬥 05/08 13:24
→ mana1993 : 的時候就派他上場,不然還是會有人力短缺的問題吧 05/08 13:24
→ clear123 : 還滿多作品裡的宗門會成立戰堂,這樣合理多了 05/08 17:04