推 polas: 沒人問他開門的QTE是怎麼回事嗎 03/26 18:59
推 sarevork: 上市前改成可關大概趕不上只好講些幹話的意思 03/26 19:00
→ sarevork: 然後說那個黑場景是最早完成完成度最高的就真的只能讓人 03/26 19:02
→ sarevork: 抖 都剩三個月了又不是剩三年 03/26 19:02
→ LABOYS: 不會Gameover的話,也沒什麼需要取消的吧 03/26 19:02
→ LABOYS: 本來就是厭惡初見措手不及還要背版這件事 03/26 19:02
推 askaleroupig: 是講最早完成,又不是剛剛完成,有啥好抖的 03/26 19:04
推 egrlanm: 抖什麼抖!高亮度場景今天不是全秀給你看了嗎 03/26 19:12
推 LF2Jeff: KH2那樣的QTE(不算裡13機關)的話很ok啊 03/26 19:24
推 JOPE: QTE反而會讓人沒辦法專心看動畫 03/26 20:05
→ bauerccm2002: 反正SE怎麼做都有人會抖,不然就說要定生死了 03/26 20:30
→ OscarShih: 他該不會每一次對QTE都有不同的理由吧 03/26 20:30
→ OscarShih: 重新定義QTE 03/26 20:31
推 TroyeSivan: FF16定SE生死 蜘蛛人2定整個SIE生死 笑死 03/26 22:57
→ TroyeSivan: 兩個都爆炸的話 大概就完了 03/26 22:57
推 aaaaooo: 到目前為止FF16的QTE就1.爭取讀取時間 2.玩家可選擇的戰 03/26 23:19
→ aaaaooo: 鬥難度降低這兩種吧 03/26 23:20
推 dk2486248: SE近幾年幾款不都是慘賠 03/27 00:38
→ asd1: SE爆那麼多款 前三期的財報累積起來其實還是賺錢的XD 03/27 01:02
→ OscarShih: 還不是靠手遊 03/27 01:31
→ aljinn: 其實之前展示就看得出來根本不Q啊 (欸) 03/27 01:33
推 mikeneko: 原來是機神戰啊 這個我玩了四代很熟 03/27 08:18
推 phix: 還是把遊戲外包吧 03/27 08:36
推 ak7757: 血條真的有夠醜又出戲 03/27 15:21
→ ak7757: SE這種賺法還能撐多久? 03/27 15:22
推 sasakihiroto: 什麼賺法?靠血條賺嗎? 03/27 15:59
推 jueda: SE這種賺法,我看能撐很久喔,這間公司就IP很多,随便搞個 03/27 16:40
→ jueda: 手遊都不太會虧 03/27 16:40
推 ak7757: 靠跟人簽獨佔來撐嗎? 03/27 17:24
推 ak7757: IP很多搞爛的也很多 03/27 17:26
推 mcxiao: 推 期待 03/28 01:06
→ dukemon: 吉田給媒體宣傳片那個區域是類似地城的小迷宮,因為是最 03/28 09:51
→ dukemon: 初完成且完成度最高的地城才給他們用來演練戰鬥的手感 03/28 09:51