→ Xavy: 遊戲時間十小時多還賣這麼貴 太騙錢了 (誤 06/08 09:55
推 yoshilin: 也只是排列組合而已,賽車能有什麼變化呢? 06/08 10:02
→ boss0322: 光是去跟回兩種路線就不一樣體驗 06/08 10:03
推 KTFGU: 還有分去回喔。厲害了 06/08 10:29
推 deray: 正反跑、夜間、天候(雨、雪、沙塵暴)、鏡像 06/08 10:49
→ cowcowleft: 有分正反跑就差多了 06/08 11:50
推 onlydazo: 開放世界可以逛街嗎? 06/08 15:20
→ ryoma1: 覺得老任該做個音樂播放器,更顯200多首重混音樂的價值 06/08 15:48
推 chinaeatshit: 路線從來不是重點 能弄其他玩家才是樂趣 還不如搞出 06/08 16:25
→ chinaeatshit: 202種妨礙道具 06/08 16:26
→ boss0322: 202種道具你以為是打寶可夢喔 06/08 16:33
推 mosquito147: 可 主選單有一個free roam可以隨意逛 06/08 16:36
推 dreamcube: 回7樓,我還沒玩到瑪莉歐賽車世界,我在等臺灣發售。 06/08 16:43
→ dreamcube: 但目前市面上有很多開放世界賽車遊戲了。 06/08 16:43
→ dreamcube: 如果瑪車開放世界是跟其它賽車開放世界很像很像。 06/08 16:43
→ dreamcube: 是沒有傳統意義上的「逛街」、「下車走路」、「進入店 06/08 16:43
→ dreamcube: 鋪」的玩法。 06/08 16:43
→ dreamcube: 但賽車開放世界,主要魅力是自由地在一個大型地圖中駕 06/08 16:43
→ dreamcube: 車探索、參加比賽、收集車輛與互動。 06/08 16:43
→ dreamcube: 如果以「極限競速 地平線」的賽車遊戲開放世界來講: 06/08 16:44
→ dreamcube: 1. 無縫自由探索地圖 06/08 16:44
→ dreamcube: 玩家可以隨時駕駛任意車輛在地圖上任何道路、沙灘、山 06/08 16:44
→ dreamcube: 區、城市中穿梭。 06/08 16:44
→ dreamcube: 2. 非線性任務結構 06/08 16:44
→ dreamcube: 玩家不必按照固定順序參賽,可以根據興趣選擇 06/08 16:44
→ dreamcube: 3. 車輛與環境互動 06/08 16:44
→ dreamcube: 每輛車都有物理特性,地圖中也藏有各種可互動元素(如 06/08 16:44
→ dreamcube: 廣告牌、秘道、跳台等)。 06/08 16:44
推 dreamcube: 只是我目前還不知道瑪車開放世界,跟極限競速地平線的 06/08 16:46
→ dreamcube: 開放世界比起來如何,兩個遊戲都玩過的大大可以分享一 06/08 16:46
→ dreamcube: 下比較心得。 06/08 16:46
推 pt510148: 從禮拜四玩的感想,跟地平線不太一樣,地平線的賣點是 06/08 18:19
→ pt510148: 在開著現實中的跑車在模擬現實世界奔馳,瑪車的開放世 06/08 18:19
→ pt510148: 界有很多有趣的小細節跟密道,但本質還是放在同樂連線 06/08 18:19
→ aloness: need for speed最吸引的是不時在路上閃燈玩追逐戰,沒有 06/09 01:07
→ aloness: 固定賽道,就是追過對方然後徹底甩開,很小品也很自由 06/09 01:07
推 wcc960: 正反跑不同想到64的高速公路 媽的真的完全不同XD 06/10 16:03
→ bibbosb4: 202種道具去玩機台版吧 06/10 19:03
→ bbest: 這不就紐柏林24小時耐力賽嗎?建議任天堂新增自動跑完200種 06/11 19:44
→ bbest: 賽道模式,不然會開到睡著? 06/11 19:44