講到區塊鏈中跟遊戲有關係的 不外乎就是想到 Enjin, Gala Games, Immutable X 和被人遺忘的 Loom Network 採用這些基礎設施的通常都是新創公司或是個人獨力開發者 現在逐漸有手遊開發商嘗試加入區塊鏈技術 但我們熟知的那些傳統遊戲公司都不敢貿然入場 (這裡指的是 PC 和家用主機) 頂多就是拿舊遊戲來試水溫 (Ubisoft) 或是投資新創公司來開發鏈遊 (還是 Ubisoft) Ubisoft 就曾經拿瘋狂兔子這個 IP 在以太坊發行過收藏品 同時瘋狂兔子也有在 The Sandbox 裡出現過 Ubisoft 算是傳統遊戲公司裡最敢嘗試的 至於玩家的反應又是另一回事了 這次要介紹的 Oasys 公鏈跟上面不同,一開始就獲得遊戲公司的支持 Oasys 官網 https://www.oasys.games/ 初始節點成員 https://bit.ly/3RJi0wo 從上圖來看成員多半是在亞洲區,日本及韓國佔大多數 但至少有幣圈外的成員參與,這已經相當不容易了 技術架構上 Oasys 是採取 Hub-Layer + Verse-Layer Hub-Layer (Layer 1) 是採取 PoS 共識,原生代幣 OAS ,支援 EVM ,節點用 Geth Verse-Layer (Layer 2) 是直接把 Optimistic Rollups 拿來用 會支援 ZK-rollups 或新技術 這層是零手續費,方便遊戲公司大量採用 同時有跨鏈橋可讓 FT/NFT 在 Hub-Layer 及 Verse-Layer 之間傳送 也可跨以太坊和其他公鏈 遊戲方面近期有公布已取得 SEGA 三國志大戰 IP授權 其他消息都是一些原創舊遊戲遷移至 Oasys 或新遊戲進駐至此 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 118.167.189.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/DigiCurrency/M.1665151015.A.781
anthomylin: 三國志大戰?有意思 難道要移植到VR了嗎?如果是 我 10/07 23:21
anthomylin: 肯定買爆 10/07 23:21
soulknight: 如果三國志大戰做成三國無雙那種的VR 會累死吧? 10/08 01:14