作者orze04 (orz)
標題Re: [閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會
時間2024-03-21 15:45:05
※ 引述 《qaz80691 (sleeper)》 之銘言:
:
: 現在人玩遊戲
: 大部分應該都無法接受鎖30幀
: 認為會對遊戲體驗造成影響
: 但是為什麼一般動畫24幀
: 卻不會對觀看體驗有影響啊
:
動畫24禎,每一張的時間(frame time)接近固定的41.67ms,實際上會有一些方法偷張數
遊戲的fps120,每一張平均時間約8.33ms
實際上硬體解算每一張的時間不會那麼剛好
有的低、有的高,最後平均才是8.33ms
穩60fps比80-120fps反覆橫跳舒服多了,後者真的會牙起來
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推 Zzell: 80到120屌打60ㄅ 03/21 15:49
推 issoap: 30到60禎就會很煩了 ps5版nba 2k24一拉近到人物特寫就會 03/21 15:54
→ issoap: 鎖定30禎 回到比賽遊玩又跳回60 03/21 15:54