→ stkissstone: 前排放一隻賊 後面放只有1ap的人就好03/21 11:43
→ stkissstone: 二動的沒調好會被毒死 03/21 11:44
→ stkissstone: 賊還剛好幫你破盾03/21 11:44
推 Yanrei: 這邊我直覺是用盜賊閃避坦XD03/21 11:47
→ lbowlbow: 盜賊:偷光就好了,小兵死光後1滴血也沒差 03/21 11:56
推 feedingdream: 這裡盜賊可以技能必閃吧?不靠機率 03/21 11:59
→ gaha: 不想賭機率梗該要玩異常流,毒蛇劍上毒,火球、火弓上燃燒, 03/21 11:59
→ gaha: 一下子就解決了。 03/21 11:59
→ tp950016: 盜賊哪有機率問題 皇帝3AP 2AP放1HP魔法 只會攻擊一次 03/21 12:03
→ tp950016: 盜賊有1點PP就是必閃 03/21 12:03
→ haoboo: 不需要賭機率吧,盜賊直接內建一次必閃,開完一血的皇帝只剩 03/21 12:08
→ haoboo: 一次AP,完全沒有突破盜賊的手段 03/21 12:08
→ haoboo: 清掉兩隻小兵之後他一定會開一血,這也不需要賭 03/21 12:09
→ a43164910: 會說機率代表根本不知道這遊戲怎麼玩 03/21 12:10
推 anumber: 根本不用機率阿 03/21 12:11
推 shinobunodok: 技能閃除非對面開必中 不然不可能被尻到 03/21 12:11
→ Yanrei: 還有多段攻擊XD 03/21 12:13
→ haoboo: 這遊戲最成功的就是沒什麼必要凹機率(凹的方式也不多) 03/21 12:15
→ haoboo: 搞懂各種觸發規則跟嘗試配置的回報比凹機率大多了 03/21 12:15
推 henry1234562: 機率大概是中後期敵人真的多了 一些第二梯隊靠推閃 03/21 12:18
→ henry1234562: 避來降低pp消耗用的 03/21 12:18
推 Yanrei: 這遊戲的機率跟傳統那些作品比起來根本微乎其微 03/21 12:20
推 gn0111: 除非有支援不然預測就是結果 有沒有問題很明顯 03/21 12:20
→ gn0111: 如果還不熟就是看戰鬥看是怎麼動的會有什麼問題 03/21 12:21