血淚無比的遊戲產業 https://bit.ly/3RIbIzh 這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀 從一人團隊到大型團隊,這本點出很多重點 配合這兩本閱讀會更有感覺 人月神話:軟體專案管理之道 https://bit.ly/3bA9ttj 明日,明日,又明日 https://bit.ly/47DC7Vr ※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 如題 : 怪了 : 很多遊戲剛發售都有幀數不穩的問題 : 但 : 這個應該是遊戲發售前最容易確認的事情吧 : 就工程師打開電腦玩一下遊戲就可以發現的事 : 應該是最基本的吧 : 怎麼很多遊戲發售時都有不能順跑問題? : 這次龍族教義就被發現這樣的情況 : Why : 是沒發現 : 還是無法解決? : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 1.160.240.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/C_Chat/M.1710958075.A.9F1
nawussica: 謝謝你 我看到譯者了 03/21 02:09
nawussica: pass 03/21 02:09
c20001222: 的確這本滿好讀的,值得翻一翻,光是原著選的十大遊戲 03/21 02:43
c20001222: 就很有參考價值 03/21 02:43
key7110: 感謝分享,受益匪淺。話說你推薦的資訊範圍真廣XD 03/21 07:26
marecht: 歐美包養真的很平常嗎? 03/21 07:26