請參考 岩田聰如是說 https://bit.ly/49Qc1zj 推薦閱讀 印象較深的特點 獨特遊戲性 藍海策略 擴大玩家人數 ..... 「體驗設計」創意思考術 「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?前任天堂「Wii」企劃負責人不藏私 分享如何用「直覺、驚奇、故事」打造最棒的體驗,成功抓住人心! https://bit.ly/43kWCFc 電玩遊戲進化史 https://bit.ly/3N67Oyr 日本製造,幻想浪潮 https://bit.ly/45bFhPD 我在任天堂的日子 https://bit.ly/49USTRn 英文書倒是不少 Super Mario: How Nintendo Conquered America Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo Game Over: How Nintendo Conquered The World https://amzn.to/49XvvTh 以下只有實體書 改變世界的任天堂 https://bit.ly/3Tnym0B 任天堂 創造”驚奇”的方程式 https://bit.ly/3TFLakf 任天堂的企業謀略 一個娛樂事業成功的秘密 https://bit.ly/3PrydrI ※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言: : 任天堂本家遊戲都獨佔, : 連跨平台撈錢都不用, : 最近在玩驚奇,真的感到驚奇, : 可以讓邊緣人也能享受多人同樂, : 又能兼顧單機, : 想說都2024了, : 橫向捲軸遊戲竟然還能打趴一堆遊戲, : 想說瑪利歐設定其實也是很瞎, : 吃蘑菇變大,吃花吐火球, : 主角是鮪魚肚大叔水管工, : 這種設定可以一直延續至今, : 任天堂出品沒厲害的畫面,但就是好玩, : 為什麼任天堂就是這麼厲害阿? : 薩爾達第一次做開放世界就拿年度遊戲, : 卡比第一次3d就超好玩 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-web.org.tw), 來自: 1.160.206.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-web.org.tw/C_Chat/M.1710764023.A.1D0
kuninaka: 好人鷹一生平安 03/18 20:14
lbowlbow: 好人鷹居然連任天堂都略懂嘛 03/18 20:20