→ krousxchen: 老任的優勢你想的簡單了 03/18 19:23
推 smik: 你想太簡單了,跟3A無關,任天堂很懂怎做出大家都要玩的遊 03/18 19:27
→ smik: 戲 03/18 19:27
推 johnli: PS1時期遊戲類型很廣很有創意啊 03/18 19:28
→ RockZelda: 「美術動畫多少可以彌補創意上的不足」,這不就是說 03/18 19:30
→ RockZelda: 當技術發展到無法光憑動畫彌補遊戲創意的時候 03/18 19:30
→ RockZelda: 任天堂的優勢就凸顯出來了嗎? 03/18 19:30
推 coollee: 老任在主機行銷上都是起起伏伏 不會有人嘴 除了遊戲不錯 03/18 19:33
→ coollee: 外 03/18 19:33
→ coollee: 還有長時間掌機爽賺XD 03/18 19:33
推 MelShina: 不知道要說你想太少 還是說你想太多 03/18 19:33
→ MelShina: 3A能讓你家人看了想玩 讓你全家人都玩得開心嗎 03/18 19:34
→ ruiun: 現在這時代靠畫質已經很難再有長進了,原Po你知道所謂3d暈 03/18 19:34
→ ruiun: 有的來自太寫實的畫面嗎? 03/18 19:34
→ MelShina: 阿凡達15年前的片了 大眾的意見是 看起來跟現在差不多( 03/18 19:36
→ xxx60709: N64沒人吹,因為吹的是時之笛瑪64 03/18 19:38
→ xxx60709: 教大家做3D遊戲不是說假的 03/18 19:38
推 s921619: 阿凡達15年了喔…..時間過好快 03/18 19:39
→ krousxchen: 之後NS2出來3A也會上NS2,所以就算3a又快又便宜也沒差 03/18 19:39
→ laipenguin: 3A真的能又快又便宜老任也是得到好處的一方 03/18 19:42
→ laipenguin: 況且老任又不是不會出高規格的東西 只是想不想要 03/18 19:43
→ RockZelda: 其實吹時之笛和瑪64,也都會提到N64手把和搖桿設計啦 03/18 19:44
推 ringtweety: 如果有爆炸突破 老任優勢說不定反而更大哩 03/18 19:45
推 a22880897: n64跟gc在當時可是高規格家機欸 03/18 19:47
噓 daniel851016: 膚淺的觀察 腦洞的觀點 03/18 19:47
→ MelShina: 對阿 手把 Wii遙控器 joycon這些也是硬體 03/18 19:49
→ MelShina: Sony都出那種加了背鍵的手把 不知道要幹嘛的耳機( 03/18 19:49
→ ringtweety: 越容易開發3A 那老任也越容易把遊戲性能面做得更強 03/18 19:50
推 c96e6386: 老任真的想搞3A怎麼可能做不出來,看看王淚跟曠野...但 03/18 19:51
→ c96e6386: 任天堂明白他們核心客群就不是那種追求畫質的,他們要想 03/18 19:52
→ c96e6386: 辦法把東西塞進去NS這台不到一萬多主機裡 03/18 19:52
→ ringtweety: 老任近幾代主機確實性能不怎樣 NS只比PS3好 輸PS4 03/18 19:52
推 qweertyui891: 以NS的情況是跟潮流對幹吧,當時智慧型手機直接稱霸 03/18 19:53
→ qweertyui891: 市場PSV直接被索尼放棄,當主機規格也遠遠不如PS4 03/18 19:53
→ ringtweety: 但就是靠這台主機 老任還是能做出曠野王淚這種遊戲 03/18 19:53
推 pocky0511: 你是不是沒玩寶可夢阿?PS2時期 N64銷量普普但是GB驚人 03/18 19:54
→ qweertyui891: 當時照三餐酸NS都不誇張的情況 03/18 19:54
→ pocky0511: 不然以N64、GC的銷量任天堂準備消失了也沒有後來WII 03/18 19:55
→ ringtweety: 也就是說 以PS3或PS4給的性能 多數開發商根本還沒真的 03/18 19:55
→ ringtweety: 玩透這幾台主機 03/18 19:58
推 realion: 任天堂看到的是10、20年後的玩家,索尼只有眼前的索粉客 03/18 19:59
→ realion: 群 03/18 19:59
→ bibbosb4: PS2是靠吹牛吹起來的,PS3(2)還有GK 03/18 20:00
→ bibbosb4: ps1是靠把自己塑造成屠龍勇者+當年廠商愛在遊戲塞CG語音 03/18 20:04
→ bibbosb4: 才起來的 03/18 20:04
→ qweertyui891: 真的要說任天堂跟風,是當時逼不得已下去做手機遊 03/18 20:04
→ qweertyui891: 戲 03/18 20:04
→ ex990000: 寶可夢還是本家的啊大哥….而且那是掌機 03/18 20:04
→ ex990000: 任天堂很長一段時期就是非本家的都不怎麼樣 所以吸引力 03/18 20:07
→ ex990000: 沒索尼強 03/18 20:07
噓 Simonfenix: 噗 PS5性能過剩 03/18 20:09
→ badend8769: 不愧是會護航FF7分割商法的人的想法 03/18 20:09
推 yao7174: 講難聽一點就是PS1 PS2時期Sony的資訊作戰很成功啊 靠著 03/18 20:10
→ yao7174: 自己關係良好的媒體跟自己養的媒體去把別人的資訊冷處理 03/18 20:10
→ yao7174: 蓋掉或是鋪天蓋地的錯誤資訊 當年法米通可是冷處理任天堂 03/18 20:10
→ yao7174: 的遊戲情報到把任天堂的ND逼出來耶 03/18 20:10
→ ringtweety: 反過來說 現在很難單靠宣傳就唬人 你再怎麼吹 對比影 03/18 20:13
→ ringtweety: 片下來就見真章 當時可以洗到不少人覺得PS2性能比GC強 03/18 20:14
→ queen100000: 想太多了,任天堂不是沒有站在規格頂點過,就是因為 03/18 20:18
→ queen100000: 知道了才不會花大量時間去堆效能,現在來說NS只要再 03/18 20:18
→ queen100000: 出不輸PS4效能的東西,三廠直接包包回去吃自己了 03/18 20:18
→ ringtweety: 以前被PV騙不少次了 現在玩家也多少會先看實機畫面了 03/18 20:19
→ ex990000: 其實我也不知道ps2跟gc誰性能強 我只知道我想玩的出在ps 03/18 20:19
→ ex990000: 2 就這麼單純的理由 03/18 20:19
→ ex990000: Ps5哪沒有性能過剩?我倒是想問有幾家廠商的遊戲非ps5跑 03/18 20:22
→ ex990000: 不動?多半低於ps4或是ns。畫質成本膨脹太快 大部分廠商 03/18 20:22
→ ex990000: 根本跟不上啊 03/18 20:22
推 jympin: 以後IP只會越來越值錢 任天堂會越來越強 3A滿大街的下場 03/18 20:22
→ jympin: 請看對岸手遊 後面出的基本都贏不了原 出再多也沒用 大家 03/18 20:22
→ jympin: 還是玩那幾款知名IP 03/18 20:22
→ queen100000: 硬體戰講白了就是垃圾資源戰,是在比誰會花大錢做出 03/18 20:24
→ queen100000: 更多的電子垃圾嗎?IP才是遊戲界的真理 03/18 20:24
→ ex990000: 你講電子垃圾其實不太對 那就是因為廠商技術跟不上才造 03/18 20:29
→ ex990000: 成的結果 所以開始文藝復興追求好玩而不是畫面。但ff7推 03/18 20:29
→ ex990000: 出時是好玩又兼顧畫面。追求畫質不是錯 但技術沒突破的 03/18 20:29
→ ex990000: 現在應該停止了 反而會本末倒置 03/18 20:29
噓 lbowlbow: PS5性能過盛還要出pro 03/18 20:31
→ npc776: IP要養阿 再來像三國誌這種都出到10幾代了 還剩什麼後勢 03/18 20:32
→ npc776: 講的養IP很容易似的 10/10砸過那一次 你就等著看某個3代還 03/18 20:34
→ npc776: 孵不孵得出來 03/18 20:34